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15.4.2026
(modifiziert)
Vincent zwischen Wahn und Wunder zu „Vincent – Zwischen Wahn und Wunder”, DE-10245 Berlin
Kornfelder zu „Vincent – Zwischen Wahn und Wunder”, DE-10245 Berlin
Vincent immersiv zu „Vincent – Zwischen Wahn und Wunder”, DE-10245 Berlin
Hinführung zu „Vincent – Zwischen Wahn und Wunder”, DE-10245 Berlin
Segelschiffe zu „Vincent – Zwischen Wahn und Wunder”, DE-10245 Berlin
Vincent Zimmer virtuell zu „Vincent – Zwischen Wahn und Wunder”, DE-10245 Berlin

Ausstellung 26.09.25 bis 23.07.26

Vincent – Zwischen Wahn und Wunder

Van Gogh immersiv

New Media Art Center

Revaler Straße 99
DE-10245 Berlin
030-837-95140
Hello@feverup.com
Vincent (Zeitfenster):
tägl. 10-20 Uhr

360°-Projektionen blühender Felder und funkelnder Sterne, Originalzitate und eine mitreißende Klangkulisse erzählen die faszinierenden letzten Jahre des ▸Vincent van Gogh. Besucher der ▸immersiven Show wandern durch seine berühmtesten Werke und begleiten ihn in Gedanken, Briefen und inneren Konflikten durch eine Zeit geprägt von kreativen Explosionen und inneren Kämpfen. Kunst, Emotion und Technologie verschmelzen auf multisensorische Weise zu einem Erlebnis, das tief berührt.

POI

Beitrag, 2.10.2025

Von der Provence zur Inkafestung

Hier Vincent van Goghs Korn­felder, dort das geheimnis­volle Machu Picchu: beide in Berlin, beide faszi­nie­rend virtuell.

Museum, Bern

Kunst­museum Bern

Schwe­izer Kunst: Ferdi­nand Hodlers Por­träts, Land­schaften und gross­for­ma­tige alle­go­ri­sche Werke. Deutsche Kunst, zeit­ge­nössi­sche Kunst (Samm­lung Toni Gerber). Gra­phi­sche Samm­lung.

Bis 30.8.2026, Winterthur

Tout est lumière

Die Aus­stellung vereint sonnen­durch­flutete Meister­werke – Gemälde, Aquarelle und Zeich­nungen – von Cezanne bis Matisse, in denen sich im Geiste van Goghs die Sinne schärfen und das künstle­rische Denken klärt.

Bis 27.9.2026, Berlin

Cassirer

Die Alte National­galerie würdigt im Jahr 2026 mit Paul Cassirer einen der wich­tig­sten Kunst­händler seiner Zeit.

Museum, Berlin

Com­puter­spiele­museum

Über 300 Expo­nate, rare Origi­nale, spiel­bare Klassi­ker, inter­aktive Spiel­objekte und Kunst­insze­nie­run­gen lassen die Welt des spie­len­den Men­schen im 21. Jahr­hun­dert ent­stehen.

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